Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

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rigodon
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Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por rigodon »

Ya tenéis el nuevo mod en la sección de descargas de la web.

Estos son los circuitos que contiene y los compuestos seleccionados para cada uno:
  • Red Bull Ring (Blando - Superblando)
  • Silverstone (Duro - Blando)
  • Hockenheim (Blando - Superblando)
  • Hungaroring (Medio - Superblando)
Por tanto, tendremos 2 circuitos con salto de compuesto: Silverstone y Hungaroring.

Cambios:
  • Las vueltas tras el Safety Car cuentan para el total de la carrera. El SC Está desactivado, pero si se nos cuela algún SC por algún resquicio, por lo menos no se incrementará el nº de vueltas de la carrera como pasó en Barcelona.
NOTA IMPORTANTE: Los parámetros del juego para mantener el compuesto de neumáticos entre calificación y carrera no funcionan correctamente (confirmado en los foros de ISI). Por tanto, tendréis que aplicar vosotros las nuevas reglas a mano:
  • Los 10 primeros de la parrilla deben comenzar la carrera con el mismo compuesto con el que hayan logrado su mejor tiempo en calificación
  • Si este tiempo se ha logrado con compuestos de mojado desaparece esta obligatoriedad
  • Si este tiempo se ha logrado con compuestos de seco y al principio de la carrera se montan compuestos de mojado también desaparece esta obligatoriedad
  • Los pilotos que califiquen del puesto 11 en adelante pueden comenzar la carrera con el compuesto de neumáticos que deseen
Son las reglas de la F1 real, las habéis visto muchas veces por la tele. :D

Estas reglas se incorporarán al reglamento de competición en breve. Al igual que la organización comprueba el uso de los 2 compuestos de seco tras cada carrera, comprobará que se cumplan estas reglas.

El server ya está rulando sin contraseña. A disfrutarlo :)
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por Sr_DB »

Saludos!!!

Gracias mil rigodón :drinking:
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-Piloto más difi­cil de adelantar temp. 2005
-Piloto más deportivo temporadas 2006 y 2008.
-1 Pole Position
-4º clasificado general NRD2003, 5º clasificado general NRD2013, NRD2014 y NRD2015

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A cuchillo!!! PDLR4ever
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por Trut »

Qué crack, "Don" Rigo :rotocowboy
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por miccalan »

Bajando :rotoculto :rotoculto :rotoculto :rotoculto :rotoculto

Good job!!!!!
Si buscas resultados distintos, no hagas siempre lo mismo

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ninja
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por ninja »

Gracias Rigo

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Pedro
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por Pedro »

rigodon escribió:Ya tenéis el nuevo mod en la sección de descargas de la web.

Estos son los circuitos que contiene y los compuestos seleccionados para cada uno:
  • Red Bull Ring (Blando - Superblando)
  • Silverstone (Duro - Blando)
  • Hockenheim (Blando - Superblando)
  • Hungaroring (Medio - Superblando)
Por tanto, tendremos 2 circuitos con salto de compuesto: Silverstone y Hungaroring.

Cambios:
  • Las vueltas tras el Safety Car cuentan para el total de la carrera. El SC Está desactivado, pero si se nos cuela algún SC por algún resquicio, por lo menos no se incrementará el nº de vueltas de la carrera como pasó en Barcelona.
NOTA IMPORTANTE: Los parámetros del juego para mantener el compuesto de neumáticos entre calificación y carrera no funcionan correctamente (confirmado en los foros de ISI). Por tanto, tendréis que aplicar vosotros las nuevas reglas a mano:
  • Los 10 primeros de la parrilla deben comenzar la carrera con el mismo compuesto con el que hayan logrado su mejor tiempo en calificación
  • Si este tiempo se ha logrado con compuestos de mojado desaparece esta obligatoriedad
  • Si este tiempo se ha logrado con compuestos de seco y al principio de la carrera se montan compuestos de mojado también desaparece esta obligatoriedad
  • Los pilotos que califiquen del puesto 11 en adelante pueden comenzar la carrera con el compuesto de neumáticos que deseen
Son las reglas de la F1 real, las habéis visto muchas veces por la tele. :D

Estas reglas se incorporarán al reglamento de competición en breve. Al igual que la organización comprueba el uso de los 2 compuestos de seco tras cada carrera, comprobará que se cumplan estas reglas.

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Cómo os lo curráis, sinceras felicidades!!! :wink: :wink: :wink:
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por traxgoo »

Gracias Rigo !! :wink:
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por traxgoo »

Una pregunta, se pueden borrar todos los mods anteriores o depende éste de alguno??

Un saludo y gracias de antemano
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por Emi »

Se pueden borrar

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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por Keke Rober »

Muchas graciad chicos, mañana los pruebo ;)

Respecto a lo del SC supongo que no estará bien implementado no? Porque si funciona bien...No sería mala meterlo en el futuro :)))

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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por Sergio Rodriguez »

Gracias...gran trabajo ;)


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rigodon
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por rigodon »

traxgoo escribió:Una pregunta, se pueden borrar todos los mods anteriores o depende éste de alguno??

Un saludo y gracias de antemano
En efecto, son independientes. Puedes mantener los mods anteriores o borrarlos.
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Re: Lanzamiento del Mod Formula NRD 1.2

Mensaje por rigodon »

Keke Rober escribió:Muchas graciad chicos, mañana los pruebo ;)

Respecto a lo del SC supongo que no estará bien implementado no? Porque si funciona bien...No sería mala meterlo en el futuro :)))

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Te explico como funciona lo del SC: Tú configuras un nº que es un umbral que define como tiene que ser de gordo el accidente para que salga el SC, que está en pista un nº de vueltas aleatorio. Si los coches y sus restos estuvieran ahí en pista hasta que alguien los retirara, pues podría tener sentido, pero RF2 mantiene los restos unos segundos y luego los quita, y los coches se van en cuanto pulsas ESC. Vamos, que en nuestra simulación no veo la gracia a que salga el SC durante la carrera.

Otra cosa diferente son las salidas con lluvia, que como ya sabéis se pueden hacer tras SC si hay mucho spray.
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