Después de un par de semanas de duro trabajo, es para mí un honor presentaros el coche de la temporada 2016. Os cuento los cambios más destacables con respecto a 2015:
- Actualización a nivel gráfico, tanto por fuera como por dentro. Nuevo morro, volante y decoración del coche genérico.
- Depósito reducido a un tamaño similar a la realidad: 140L
- Mapas de motor retocados: el mapa 1 tiene menos potencia que el año pasado haciendo el coche muy dulce en lluvia y el mapa 6 tiene una tremenda potencia y habrá que usarlo con cuidado. El consumo de cada mapa también se ha retocado (gracias a que ISI lo arregló) y ahora hay bastante diferencia de consumo entre uno y otro. Toca pensar la estrategia en carrera.
- Adición del compuesto ultra-blando, de manera similar a la realidad
- Manejo general más noble. Creemos que el coche es más fácil de conducir que el del año pasado. Esperemos que eso signifique que más pilotos llegan a la meta.
- Los nuevos neumáticos de lluvia de ISI nos han gustado tanto que los hemos dejado tal cual venían. Este año, las carreras en lluvia serán otra cosa, ya veréis.
- Duración del motor reducida. Los mapas altos y los excesos de temperatura pueden hacer que algún coche no llegue a la meta
El mayor problema que tuvimos durante la fase beta fue un comportamiento demasiado nervioso del tren trasero con los neumáticos gastados, que creemos que hemos corregido. Igualmente hay que valorar el desgaste de los neumáticos, sobre todo los delanteros. Creemos que están bien, pero hay que valorarlo. Que no se me olvide agradecer a los beta-testers la paliza de vueltas que se han pegado probando cosas
De momento tenéis Montmeló en el servidor 1. En unos días pondremos otras cosas en el 2, como tests de lluvia u otros circuitos para probar compuestos más blandos. A disfrutarlo, y esperamos vuestras opiniones
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Sab Feb 13, 2016 10:06 am
por alejo
Plas, plas. Gracias a todos.
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Sab Feb 13, 2016 2:15 pm
por ninja
Gracias Ribert y a todos los colaboradores que hayas tenido.
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Sab Feb 13, 2016 5:54 pm
por rigodon
ninja escribió:Gracias Ribert y a todos los colaboradores que hayas tenido.
Más exáctamente: Locura, Keke, Aitro, Emi, Juma y Nicko. Muchas gracias a todos por las horas que le han echado
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Sab Feb 13, 2016 8:28 pm
por franga13ps
muchas garzas!!!
gran trabajo
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Dom Feb 14, 2016 6:01 pm
por MagicSpeed_46
Tengo ganas de disputar mi primer campeonato online con rFactor 2 después de 1 año sin correr debido al fin de ciclo con rFactor 1!!!!
Dentro de poco a debutar y a darlo todo con ustedes!!!!
GO GO GO !!!!
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Dom Feb 14, 2016 11:24 pm
por Nucleorion
Genial! Muchas gracias a todos
Ayer estuve probando y veia a los compis con las letras de los neumaticos naranjas y con la banda de rodadura a veces de seco y a veces de mojado. Me dijeron que os lo dijese aqui
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Dom Feb 14, 2016 11:46 pm
por rigodon
Es extraño, porque algún piloto se quejó de lo mismo en pretemporada y no llegamos a averiguar por qué era. Volveré a repasar los modelos 3d, pero ya los repasé anteriormente y no conseguimos solucionarlo...
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Lun Feb 15, 2016 1:18 am
por Keke Rober
A mi tambien me pasa, veo los duros a veces lisos a veces rallados.
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Lun Feb 15, 2016 7:58 am
por rigodon
Dadme algún dato más: ¿Os pasa en las cámaras de fuera o en la de dentro? ¿Os pasa en vuestro coche o al ver los otros? ¿Que nivel de detalle tenéis configurado para vuestro coche y los rivales?
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Lun Feb 15, 2016 9:03 am
por Keke Rober
Te digo mas tardeccon exactitud
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Lun Feb 15, 2016 9:41 am
por Sr_DB
Saludos!!!
A mí también me pasó y era al ver los otros coches (no pasaba en todos los coches) con la cámara interior (la del cockpit)... salía bien el color, pero mal el dibujo (neumáticos rayados)
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Lun Feb 15, 2016 6:10 pm
por MagicSpeed_46
Mi opinión sobre el mod actual de 2016:
- Impresiones generales: En general me ha gustado mucho la innovación que habéis hecho este año con el nuevo modelado, volante, y sonido exterior. El sonido interior me parece un poco antiguo (2014) y no está del todo bien configurado el SFX porque suena como si fueran 15000 rpm cuando está en 12500, y esto lo se porque ese mismo sonido lo tuve en rFactor 1 y a 15000 rpm sonaba como suena aquí, mientras que 12500 rpm sonaba como tenía que sonar.
Yo pondría un sonido un poco más actualizado y arreglaría lo de las RPM.
Por lo demás, en general las físicas son bastante buenas pero hay que corregir esos fallos de la textura del neumático que los ves a tus rivales como si llevaran lluvia y llevan seco.
- Neumáticos: El neumático Ultrabando se desintegra en 5 segundos, tan solamente saliendo de box y acelerando un poquito se hacen añicos, estan bugueados. El desgaste en general me parece excesivo teniendo en cuenta que está en Normal y se deshacen los Duros en 2 o 3 vueltas. Personalmente, yo los neumáticos los noto con un comportamiento muy extraño en las curvas, con un derrapaje bastante raro que no me parece real.
- Motor: No me gusta el torque que le habéis puesto al motor con la potencia máxima (Engine Map 6). Al acelerar, me parece bastante irreal que derrape tanto y los F1 reales actuales tienen un torque de 350 N/m y en el rFactor 2 parece como si tuvieran 700 N/m. Se debería afinar un poco ese torque y hacer que a la hora de acelerar con la máxima potencia sea más realista porque en la realidad no van derrapando como locos al acelerar con la máxima potencia (eso se ve muy evidente en clasificación que lo llevan a tope). En mi opinión debería ser una aceleración más fina.
- Volante: No se si se podrá corregir, pero los LEDS del volante si os fijáis, abajo de los números blanco (los que van cambiando y tal) hay unos números estáticos grises que molestan bastante y que en la realidad no llevan. Esos números los he visto en muchos mods de 2015 pero hay algunos en los que se ven bien, como por ejemplo este:
- Algo es un poco falso: Me he hecho tiempos de 1:21 en Montmelo y en la realidad la pole de 2015 fue de 1:24,5. Algo se debería corregir para que fuera más cercano a la realidad.
Por lo demás, me ha encantado la innovación que habéis hecho y aprecio el trabajo que habéis realizado.
Saludos.
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Lun Feb 15, 2016 7:33 pm
por Keke Rober
Joder pues viendo el repaso que has dado al mod me parece a mi que te gusta poco.
Por partes:
El sonido es el que hay, si coges el de jn Honda y un Mercedes suenan diferente, aparte dudo mucho que haya especialistas tan concretos en este aspecto, el sonido respecto a 2014 ha mejorado una barbaridad.
Las texturas estan en ello es un tema ya hablado y que se pondrá bien en breves.
El ultrablando esta diseñado para Monaco, Canadá y poco más por lo que si das una curva a 200 es normal que se desintegre, aun así esta en fase de desarrollo, si no sabemos ni como es el real, lo unico que podemos hacer es apeoximarnos a partir de estimaciones.
Las gomas salvo las blandas que son las que menos se han probado estan bastante bien, mi segunda y tercera vuelta son las mejores, quizas debas cambiar tu estilo y ser menos agresivo, como estamos haciendo todos.
El torque mapa 6 es la maxima potencia, el boton magico de Mercedes por asi decirlo, y te aseguro que no lo pulsan a 80 y acelerando saliendo de una curva. Segun tu criterio no veriamos nunca derrapar a ningun coche, vamos, que iriamos con control de tracción casi.
Los tiempos por vuelta, ni el circuito esta al milimetro porque no tenemos una furgoneta con escaneado por laser, y además depende de la goma en pista, si ponemos la mitad de goma veras como caen los tiempos. Aparte, es imposible simular la carga de los reales, no tenemos los datos del simulador de RedBull todavia, el año pasado si que volábamos y bien bajo ademas.
Lo de los LEDS ni me he fijado, no me parece relevante pero si existe solución, la meterán.
Estamos en pretemporada aún.
Un saludo!
Re: Presentación Fórmula NRD 2016
Publicado: Mar Feb 16, 2016 1:13 am
por MagicSpeed_46
A ver, en ningun momento me puse yo a atacar el mod, sino solamente dar mi opinion sobre los aspectos que bajo MI opinion podrían mejorarse.
En cuanto a los sonidos, pues los habéis cogido de rFactor 1, y de rFactor 1 hay muy buenos mods 2015 con sonidos más espectaculares. También de rFactor 2 hay buenos sonidos como este:
En cuanto al neumático Ultrabando, si lees bien no me refiero a que esté mejor o peor, sino que está bugueado. Vamos, que sales a pista y se desintegran en 5 segundos literalmente, pero literal. Sales y se hacen polvo cuando vas por el pit lane.
En cuanto a mi opinion general sobre los neumáticos, lo que opino simplemente es que se desgastan mucho para estar el consumo X1, ya que al estar en X1 (Consumo Normal) pues deberían desgastarse como los reales, y los reales duran unas 15 o 20 vueltas como minimo, y estos duran 5 como mucho, por eso lo decía, nada más. Y luego el agarre, lo que si que dije es que me parece un poco extraño en las curvas rápidas que vas en apoyo y de repente se desestabiliza.
Y en cuanto al motor, en mi opinión y siempre bajo mi opinión, no es real. No, por el simple hecho de que una cosa es la potencia del motor, la cual me parece acertada y realista con el mapa motor 6 porque alcanzas los 340 km/h en Montmeló igual que la realidad, y otra cosa es el torque, es decir, la fuerza o la agresividad con la que entregas esta potencia a bajas revoluciones. Y en este mod 2016, el torque con ese mapa motor 6 es totalmente, pero totalmente, exagerado, ya que derrapa más incluso que cuando los motores turbo antiguos que tenían una potencia y un torque que lo flipas, y yo lo he flipado con el mod porque los V6 Turbo Hibridos actuales tienen menos torque que los de 2013...
Lo de los tiempos por vuelta, lo dije solamente porque suelen ser el reflejo de la aerodinámica y quizás esta sea demasiada.
Todo esto solamente es mi opinión por si puede servir a los administradores cuando estén mejorando el mod y en ningún momento estoy quejándome o discutiendo.