saludos..
PRESENTACION - Neptuno F1 Team
Moderador: Organizacion
- DavidCano
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weno, vale yo es k tengo el cerebro aplatanao, no me agais caso, el coxe esta k te cagas y punto, mejor k el mio todo ai k decirlo.
saludos..
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"#1 David Cano. Bicampeón de la NRD."
Resultados NRD 2004-2024
GPs:75- Victorias:8 - Podios:23 - Poles:7 - V. Rapida:4 - Puntos:272 Campeonatos ganados: 2 - Campeonatos participados: 7 - Debut:2004 (Suzuka) 2 division
NR2 2009: GPS:4 - Podios : 3 - Puntos: 31
NRD 2024: GPS: 1 (Canadá)
http://www.davidcanoleal.com
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Ven a lo que hemos llegado? si es que somos malos. Todos los coches son bonitos, estoy seguro, joer, menoes el fuca ferrari del año pasado, por dios, que incomodo de mirar eraDavidCano escribió:weno, vale yo es k tengo el cerebro aplatanao, no me agais caso, el coxe esta k te cagas y punto, mejor k el mio todo ai k decirlo.
saludos..
Asi que no os pongais asi, muchas veces el trabajo final aunque parezca simple, eso no significa que no lleve horas de trabajo. Muchas veces en el resultado final se nota la experiencia de cada uno con el programa de retoque, como ha dicho Bean lo de mantener las uniones y tornillos, etc lleva mucho trabajo, que se lo digan a DB, intentando hacer negro el Sauber sin perder toda esa filigrana, lo digo porque le estuve ayudando o aconsejando un poco, por cierto a ver si me dices como va eso, que tengo curiosidad
Un saludo.
Mantener lÃneas y tornillos es muy sencillo, como digo siempre hay que preparar bien el archivo base y luego trabajar, aunque al principio no se avance. Lo primero es separar el BMP por colores y hacer las capas correspondientes, y luego no hacer como yo y guardarlas todas por duplicado en una carpeta... si las lÃneas y puntos tienen distinto tono que la capa en que estan se separan con una selección por tono y cuando sea necesario volverlas a usar se les aplica una máscara de enfoque salvaje, pongamos 200 / 2 / 10 por ejemplo. Si no se pueden separar tan cómodamente usamos lazo poligonal / magnético y cÃrculo de selección, y las copiamos. Lo más cómodo llegado a este punto es variar el color base de las capas que queramos hasta dejarlas con el color base deseado (ajuste, imagen, tonalidad) y posteriormente cambiar texturas y logos (ojo, el color base no es una textura) primero pintando y difuminando con gauss (al 2 / 3 suele quedar bien) y posteriormente colocando la imagen escogida. Asà conseguimos que no haya saltos de color sino uniformidad, mucha uniformidad... otro detalle, cuando pongáis texto / imágenes siempre, siempre aplicad una máscara de enfoque leve y un sombreado muy cercano, queda mucho más natural al ver el coche de lejos. Y donde podáis evitar detallar evitadlo, no miraremos los coches con lupa sino siempre de lejos.....
Creo que no me dejo nada
Bueno, lo básico, mezclad colores con un poquito de gusto
e id a lo seguro.... amarillo + negro, azul oscuro + blanco y cosas por el estilo, y no pongáis más de 3 en ningún caso, la lÃnea que separa lo agradable de lo hortera es fina, muy fina
Otra cosa útil al diseñar un coche es la máscara de capa y el difuminado / degradado, aunque éste último es difÃcil que quede bien en el diseño. Ah, y para mantener las lÃneas y tornillos hay otra forma, pasar a BN, seleccionar las áreas que contienen esas lÃneas y tornillos y sobre esas áreas seleccionadas seleccionar por tono
Si tenéis alguna duda con el photoshop preguntad, aunque no creo que os conteste
No, en serio, este post es por si alguien está rallao con el tema de mantener lÃneas y detalles
Venga, saludos
Creo que no me dejo nada
Bueno, lo básico, mezclad colores con un poquito de gusto
Otra cosa útil al diseñar un coche es la máscara de capa y el difuminado / degradado, aunque éste último es difÃcil que quede bien en el diseño. Ah, y para mantener las lÃneas y tornillos hay otra forma, pasar a BN, seleccionar las áreas que contienen esas lÃneas y tornillos y sobre esas áreas seleccionadas seleccionar por tono
Si tenéis alguna duda con el photoshop preguntad, aunque no creo que os conteste
Venga, saludos
-
Duben
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Perdona perdona listiiiillloooo! de mr judia XD, el babana split solo lo yevamos 3 carreras.. el coxe sioempre fue akel cn rayos primeramente como lila y liuego azul... xdd ademas el coxe siempre sa yamao, trueno S04 xddd asi k no vaciles
ahh y otra cosa, los truenos no es el estruendo k acen los relampagos al xocar cn el suelo.. ?? weno almenos eso creo xdd pos mas o menos se compenetran xdd asi k si se pu dibujas..
he dicho!

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- DavidCano
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Hombre, hay k decir k yo e mantenido las lineas d union y tornillos xDD aun k no se note xDD
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Duben escribió:Perdona perdona listiiiillloooo! de mr judia XD, el babana split solo lo yevamos 3 carreras.. el coxe sioempre fue akel cn rayos primeramente como lila y liuego azul... xdd ademas el coxe siempre sa yamao, trueno S04 xddd asi k no vaciles![]()
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ahh y otra cosa, los truenos no es el estruendo k acen los relampagos al xocar cn el suelo.. ?? weno almenos eso creo xdd pos mas o menos se compenetran xdd asi k si se pu dibujas..
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Jajajajajajaja, anda q vamos apañaos, que pasa no fuiste a clase el dia que daban lo de los truenos y relampagos eh?
Voy a llamar al Cardenas pa ke te entreviste seguro que le interesa un tronko que sabe dibujar truenos, tambien pellizcas cristales?
-
Duben
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pero aun,... trueno azul XDDD, ummm y ara k me acuerdo no se yamaba trueno se yama S04.. usea, Storm04... in castellano tormenta2004 xd ahh tu el k dices k los truenos no se pueden dibujar.. tienes razon pero.. entonces xk le yamais a vuestro coxe trueno azul? si es una cosa k no se puede dibujar.. k no es material... xk lo yamais asi?? jojojo, eso escuece

- MrBean
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Amos a ver Duben mira la portada de la web y como se llama el coche, NF05 no veo na de trueno de mi boca no ha salido, no pasa na porq hayas kedao como un cateto con el tema del trueno un fallo lo tiene cualkiera pero no intentes justificar tu ignorancia poniendo en mi boca cosas que no he dicho.XD
Recuerda NF05 (Neptuno Folladores 2005, por el culo te la hinco) jajajajajaja.
Y caya ya rayito anda

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Y caya ya rayito anda
NF05
MrBean, pon el coche de tu firma en condiciones, se ve como el culo 
<img src="http://www.nrdleague.net/pub07/firma.php?nombre=chiro" />






