Sobre la baja participación: medidas a corto y medio plazo
Publicado: Lun May 08, 2017 8:07 pm
Hola a todos, creo que no hace falta que recuerde que hace un año éramos más o menos 20 en parrilla y a día de hoy nos cuesta juntarnos 10. Los motivos por los que se ha ido gente son variados, pero sólo hay que mirar números de la tabla de hotlaps. En 2015-2016 hay algunos GPs donde 40-50 pilotos marcaron una hotlap, muchos de ellos gente que simplemente venía a probar el coche. En esta temporada 2017, la cifra ronda los 20 pilotos. Es decir, la comunidad RF2 es bastante más pequeña ahora de lo que era hace 1 año, y realmente no es nuevo, los últimos GPs de la temporada 2016 ya tuvieron una participación floja.
Tal y como yo lo veo, hay que distinguir entre cosas que podemos hacer para intentar traer alguien más esta temporada y cosas que podemos hacer para el futuro.
Para esta temporada:
- Esperar un poco a ver si DX11 y VR nos traen gente de vuelta a RF2, que se supone que así será. Aprovecho para contaros que después de Barcelona sacaremos una actualización del coche con un apaño para que las skins se vean mejor en DX11.
- Promoción: yo voy anunciando la liga por foros especializados y de vez en cuando en RRSS, pero creo que esta no es la cuestión. Como digo, hay menos público para estos anuncios.
- ¿Replantear el día de competición? Yo he llegado a la conclusión de que no hay un día mejor que otro, pero no sé si corriendo otro día podríamos tener más gente.
- Poner nuestro coche como público en el workshop de Steam. Creo que esto nos daría visibilidad, pero puede tener una complicación: hay que pedir permiso al creador del modelo 3D. Probablemente no haya mucho problema, pero supongamos que le pillamos atravesado y dice: "no quiero que uséis mi modelo en vuestro coche". ¿Que hacemos?
Para el futuro:
Cada vez tengo más la sensación de que si ligas como la nuestra quieren sobrevivir, deben unir fuerzas con otras que están en situaciones parecidas. Hay que tener en cuenta que esto nunca es fácil, hay que ponerse a negociar días de competición, cual va a ser el sistema, etc. y hay veces que esto no llega a buen puerto porque todos estamos convencidos de que nuestra liga es la más guay.
Por tanto, puse un mensaje en el foro en castellano de Studio 397. Y a través de ese mensaje localicé al admin de F1Factor, con el que llevo varios días hablando. Ellos hacían un campeonato de F1 con Automobilista y se han pasado a RF2 animados por el DX11 y VR. El admin me contaba que el año pasado tenían 17-18 pilotos en parrilla y ahora está seguro de que 8-9 seguirán con RF2, pero el resto no lo tiene claro. Esos 8-9 llevan años corriendo juntos y tienen muy buen rollo, y eso me suena
Ellos corren los domingos a las 16:00 (un detalle a negociar, porque no podría correr ni una
) y hacen un campeonato de 11 carreras, con circuitos elegidos por los pilotos. Otro detalle a negociar, no veo mucho problema en recortar un campeonato de 20 carreras, pero 11 me parecen muy pocas.
Hemos hablado de ir conociéndonos poco a poco. Ellos se estrenan con RF2 con una copa de 6 carreras con el Nissan GT 500 que tendrá lugar entre mayo y agosto. Le he propuesto que si le quieren ir pillando el punto a monoplazas, podemos hacer algo parecido pero con los Formula Renault que son divertidos. Probablemente sería después de verano y corriendo algún día entre semana, pero creo que merece la pena. Merece la pena si alguien más de aquí se apunta para ir conociendo gente con la que correr, si voy yo solo no lo termino de ver.
Os leo, idme diciendo cosas
Tal y como yo lo veo, hay que distinguir entre cosas que podemos hacer para intentar traer alguien más esta temporada y cosas que podemos hacer para el futuro.
Para esta temporada:
- Esperar un poco a ver si DX11 y VR nos traen gente de vuelta a RF2, que se supone que así será. Aprovecho para contaros que después de Barcelona sacaremos una actualización del coche con un apaño para que las skins se vean mejor en DX11.
- Promoción: yo voy anunciando la liga por foros especializados y de vez en cuando en RRSS, pero creo que esta no es la cuestión. Como digo, hay menos público para estos anuncios.
- ¿Replantear el día de competición? Yo he llegado a la conclusión de que no hay un día mejor que otro, pero no sé si corriendo otro día podríamos tener más gente.
- Poner nuestro coche como público en el workshop de Steam. Creo que esto nos daría visibilidad, pero puede tener una complicación: hay que pedir permiso al creador del modelo 3D. Probablemente no haya mucho problema, pero supongamos que le pillamos atravesado y dice: "no quiero que uséis mi modelo en vuestro coche". ¿Que hacemos?
Para el futuro:
Cada vez tengo más la sensación de que si ligas como la nuestra quieren sobrevivir, deben unir fuerzas con otras que están en situaciones parecidas. Hay que tener en cuenta que esto nunca es fácil, hay que ponerse a negociar días de competición, cual va a ser el sistema, etc. y hay veces que esto no llega a buen puerto porque todos estamos convencidos de que nuestra liga es la más guay.
Por tanto, puse un mensaje en el foro en castellano de Studio 397. Y a través de ese mensaje localicé al admin de F1Factor, con el que llevo varios días hablando. Ellos hacían un campeonato de F1 con Automobilista y se han pasado a RF2 animados por el DX11 y VR. El admin me contaba que el año pasado tenían 17-18 pilotos en parrilla y ahora está seguro de que 8-9 seguirán con RF2, pero el resto no lo tiene claro. Esos 8-9 llevan años corriendo juntos y tienen muy buen rollo, y eso me suena
Hemos hablado de ir conociéndonos poco a poco. Ellos se estrenan con RF2 con una copa de 6 carreras con el Nissan GT 500 que tendrá lugar entre mayo y agosto. Le he propuesto que si le quieren ir pillando el punto a monoplazas, podemos hacer algo parecido pero con los Formula Renault que son divertidos. Probablemente sería después de verano y corriendo algún día entre semana, pero creo que merece la pena. Merece la pena si alguien más de aquí se apunta para ir conociendo gente con la que correr, si voy yo solo no lo termino de ver.
Os leo, idme diciendo cosas