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Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Lun Abr 06, 2015 10:53 am
por rigodon
Hola,

Estos son los cambios que tiene:

- Añadido el equipo Asisgar
- Corregido un fallo en las texturas del equipo Trax Racing
- Coregido un error en el mono de nickoflein
- Incrementado ligeramente el desgaste del motor en mapas altos, para dificultar que se pueda hacer toda la carrera en mapa 6.

Además de eso, resulta que la Build 946 de RF2 no incluye el SC Clio, y el servidor de descargas de ISI no funcionaba, con lo que he creado nuestro propio SC Clio y os lo bajaréis como un componente más. Son sólo 9 MB de descarga.

A disfrutarlo :D

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Lun Abr 06, 2015 11:42 am
por Sr_DB
Saludos!!!

Gracias rigodon :drinking:

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Lun Abr 06, 2015 2:02 pm
por LoCuRa
Grande Rigo!!

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Lun Abr 06, 2015 5:16 pm
por fujitsu1
:rotoplatano :redhole:

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Mar Abr 07, 2015 8:35 pm
por Nucleorion
Muchas gracias! La mejor Mod con especificaciones de 2015 y manteniendo el espiritu de simulación de ISI.

Tambien esta el SC de mercedes disponible ¿No? Por si se quiere meter en el futuro.

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Mar Abr 07, 2015 8:55 pm
por rigodon
Hay un bug con el SC Mercedes de ISI, que si lo metes en el mod se ponen los retrovisores en negro, por eso ponemos el Clio

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Mar Abr 07, 2015 8:58 pm
por Keke Rober
rigodon escribió:Hola,

Estos son los cambios que tiene:

- Añadido el equipo Asisgar
- Corregido un fallo en las texturas del equipo Trax Racing
- Coregido un error en el mono de nickoflein
- Incrementado ligeramente el desgaste del motor en mapas altos, para dificultar que se pueda hacer toda la carrera en mapa 6.

Además de eso, resulta que la Build 946 de RF2 no incluye el SC Clio, y el servidor de descargas de ISI no funcionaba, con lo que he creado nuestro propio SC Clio y os lo bajaréis como un componente más. Son sólo 9 MB de descarga.

A disfrutarlo :D
Entonces el desgaste a cuanto se supone que va??

Gracias por los cambios te vamos a tener que pagar tú

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Mié Abr 08, 2015 11:07 pm
por rigodon
Keke Rober escribió:
rigodon escribió:Hola,

Estos son los cambios que tiene:

- Añadido el equipo Asisgar
- Corregido un fallo en las texturas del equipo Trax Racing
- Coregido un error en el mono de nickoflein
- Incrementado ligeramente el desgaste del motor en mapas altos, para dificultar que se pueda hacer toda la carrera en mapa 6.

Además de eso, resulta que la Build 946 de RF2 no incluye el SC Clio, y el servidor de descargas de ISI no funcionaba, con lo que he creado nuestro propio SC Clio y os lo bajaréis como un componente más. Son sólo 9 MB de descarga.

A disfrutarlo :D
Entonces el desgaste a cuanto se supone que va??

Gracias por los cambios te vamos a tener que pagar tú
La próxima actualización de coche 50€, ya que sois más de 25 os sale barato :P

El desgaste del motor lo he subido un poquito porque en algunas circunstancias se podía hacer la carrera entera (o casi) con mapa 6. Os recuerdo la zona segura: 50% tiempo mapa 6, 25% mapa 5, 25% mapa 4. Si metéis un mapa más bajo, pues conservaréis más motor.

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Jue Abr 09, 2015 12:59 am
por Sr_DB
rigodon escribió: Os recuerdo la zona segura: 50% tiempo mapa 6, 25% mapa 5, 25% mapa 4. Si metéis un mapa más bajo, pues conservaréis más motor.
Saludos!!!

Es la segunda vez que pones esto y yo sigo sin entenderlo :rotommm
Tal y como lo pones parece que la zona segura del mapa 6 es mayor que la de los mapas 5 y 4, ya que le das un porcentaje mayor... no sé si es que los porcentajes son de probabilidad de fallo en vez de duración pero no lo entiendo... podrías explicarlo de otro modo?

Mis disculpas de antemano por si está claro así para todos :rotoloco2

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Jue Abr 09, 2015 2:57 pm
por JROIG
Creo que lo que esta diciendo Rigodón es el porcentaje de mapeado para correr lo mas rápido posible sin comprometer la mecánica,,, por ejemplo de un gp de 40 vueltas puedes hacer 20 laps al mapa 6,,,,10 al mapa 5 y 10 al mapa 4.....luego si alguien quiere estirar mas el mapa 6 o 5 cada uno que haga lo que quiera pero que no se queje de que no ahí información de lo que dura el motor 2015. Por cierto también se puede proteger el motor para rodar mas en mapa 6....si ruedas mas o menos 5 vueltas en mapa 3 en vez de mapa 5 podrías hacer 3 mas en mapa 6.....si tienes trafico bájate el mapa para aguantar y usa el mapa 6 solo para adelantar y escaparte....se pueden hacer muchas combinaciones.

saludos.

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Jue Abr 09, 2015 3:12 pm
por rigodon
JROIG escribió:Creo que lo que esta diciendo Rigodón es el porcentaje de mapeado para correr lo mas rápido posible sin comprometer la mecánica,,, por ejemplo de un gp de 40 vueltas puedes hacer 20 laps al mapa 6,,,,10 al mapa 5 y 10 al mapa 4.....luego si alguien quiere estirar mas el mapa 6 o 5 cada uno que haga lo que quiera pero que no se queje de que no ahí información de lo que dura el motor 2015. Por cierto también se puede proteger el motor para rodar mas en mapa 6....si ruedas mas o menos 5 vueltas en mapa 3 en vez de mapa 5 podrías hacer 3 mas en mapa 6.....si tienes trafico bájate el mapa para aguantar y usa el mapa 6 solo para adelantar y escaparte....se pueden hacer muchas combinaciones.

saludos.
Ahí lo llevas... :wink:

Re: Nueva versión 1.06 del coche Formula NRD

Publicado: Jue Abr 09, 2015 4:10 pm
por Sr_DB
Saludos!!!

Ahora sí, entendido... muchas gracias a los dos :drinking: