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Publicado: Mié Feb 13, 2008 7:44 pm
por Emi
Furilo escribió:Yo tengo una preguntilla para los grandes "expertens" de la NRD,,a saber:
Para la NR2:
1.- Temperatura idonea del motor en carrera.
2.- Temperatura neumaticos.
3.- Temperatura aceite
4.- Temperatura frenos.
Gracias
1-Temperatura idonea del motor=temperatura idonea del aceite=101.3
2-Temperatura neumaticos=102º delante 104º detras
3-Temp. Frenos=450º
Publicado: Vie Feb 15, 2008 12:07 am
por stoner
Hola.
La nueva versión NR2 1.1 es impecable. Muy divertida. Es exigente pero se deja (hablo de coches eh?). Un 10. Felicidades a ese peazo ingenieros que hay por ahí.

Publicado: Vie Feb 15, 2008 1:08 am
por Sr_DB
Saludos!!!
Solo tengo un "pero"... Como ya he comentado en otras ocasiones (y se ha podido comprobar hoy con 22 coches) el nivel de daños es exagerado, con daños al 30% rozas con otro coche o barrera (roce que ni sientes a velocidad casi cero) y dañas aerodinamica y suspension... es mas, alguna vez he roto aerodinamica sin tocar con nada, por el "simple" hecho de entrar fuerte en un piano o tener una salida sin tocarme con nada.
Es muy realista y deberia ser asi (e incluso mas) pero en una simulacion online es cuando menos problematico.
Por lo demas, solo me queda de nuevo dar las gracias por la currada que os habeis metido para ofrecernos este maravilloso y prometedor mod

Publicado: Vie Feb 15, 2008 8:41 am
por Warning
Sr_DB escribió:Saludos!!!
Solo tengo un "pero"... Como ya he comentado en otras ocasiones (y se ha podido comprobar hoy con 22 coches) el nivel de daños es exagerado, con daños al 30% rozas con otro coche o barrera (roce que ni sientes a velocidad casi cero) y dañas aerodinamica y suspension... es mas, alguna vez he roto aerodinamica sin tocar con nada, por el "simple" hecho de entrar fuerte en un piano o tener una salida sin tocarme con nada.
Es muy realista y deberia ser asi (e incluso mas) pero en una simulacion online es cuando menos problematico.
Por lo demas, solo me queda de nuevo dar las gracias por la currada que os habeis metido para ofrecernos este maravilloso y prometedor mod

Tienes razon, yo tambien note algo raro en los daños, pero pensaba que estaban al 100%... pero si, estan un poco asi "sensibles" :SSSS
Publicado: Vie Feb 15, 2008 10:51 am
por gansete
Yo tengo que reservarme tiempo para poder darme 100 vueltas al circuito y pillar el tranquillo al coche, que hasta ahora lo único que he tenido son ratos en los que no he conseguido dar una vuelta completa sin visitar el verde.
Publicado: Vie Feb 15, 2008 11:21 am
por chicson
Soy novato y tengo grandes dificultades para conseguir dar una vuelta sin salirme, pero con el cambio de mod he mejorado.
O el coche es mas facil de conducir o mi cinstancia está dandu frutos....
Espero ansiosamente la siguiente mejora para poder seguir bajando tiempos...

Publicado: Vie Feb 15, 2008 11:29 am
por Ferjorbe
chicson escribió:Soy novato y tengo grandes dificultades para conseguir dar una vuelta sin salirme, pero con el cambio de mod he mejorado.
O el coche es mas facil de conducir o mi cinstancia está dandu frutos....
Espero ansiosamente la siguiente mejora para poder seguir bajando tiempos...

Yo estoy igual, pero creo que todo influye, la mejora realizada y sobre todo la constancia que tenemos cada uno. El aprenderte donde frenas y donde tienes que acelerar tambien influye creo yo.
Publicado: Vie Feb 15, 2008 4:59 pm
por Furilo
Sr_DB escribió:Saludos!!!
Solo tengo un "pero"... Como ya he comentado en otras ocasiones (y se ha podido comprobar hoy con 22 coches) el nivel de daños es exagerado, con daños al 30% rozas con otro coche o barrera (roce que ni sientes a velocidad casi cero) y dañas aerodinamica y suspension... es mas....
Tio,,jeje,,yo de ti me lo hacia mirar,,creo que te has equivocado de seccion, aqui estamos los del servicio de paqueteria expres de la NR2, aqui los daños creo recordar que eran al 50%,,
Pd.- saludos de tu sustituto de ayer..

Publicado: Vie Feb 15, 2008 5:01 pm
por Furilo
chicson escribió:
O el coche es mas facil de conducir o mi cinstancia está dandu frutos....

....
...yo creo que será cosa de tu cinstancia,,,,seguro,,

Publicado: Vie Feb 15, 2008 8:19 pm
por heguihi
Se podria poner donde records, no solo los 10 primeros tiempos, sino todos los tiempos??
Publicado: Vie Feb 15, 2008 8:58 pm
por gansete
Madre mía, soy un inútil total. Me bajo el setup de "referencia" (gracias Thunder) y a dar vueltas. Juro que no me he equivocado, he puesto que el tiempo es soleado, pero la pista parece de patinaje. Es imposible hacer qu eel coche entre en las curvas (bueno imposible no, pero a eso no lo llamaría correr XDDD). En fin que esto lamentable, se me está cayendo la moral al suelo.
Publicado: Vie Feb 15, 2008 10:01 pm
por Miguel
heguihi escribió:Se podria poner donde records, no solo los 10 primeros tiempos, sino todos los tiempos??
No creo, al menos en la NR2; seria catastrófico ver de 30 hasta a 80 hotlaps... kedaria mas feo xD, además, siempre te esfuerzas mas por entrar en el top 10 que si hay un top 80.
Un saludo.
Publicado: Vie Feb 15, 2008 10:43 pm
por stoner
gansete escribió:Madre mía, soy un inútil total. Me bajo el setup de "referencia" (gracias Thunder) y a dar vueltas. Juro que no me he equivocado, he puesto que el tiempo es soleado, pero la pista parece de patinaje. Es imposible hacer qu eel coche entre en las curvas (bueno imposible no, pero a eso no lo llamaría correr XDDD). En fin que esto lamentable, se me está cayendo la moral al suelo.
Hola Gansete. No se te caiga la moral hombre!. Trastea con el setup...cambia cosas...y no des mas de 3 vueltas si no estas agusto...cambia parámetros...juega hasta que te sientas cómodo...te aseguro que se puede conseguir un coche estable.
Saludos.
Publicado: Sab Feb 16, 2008 1:20 am
por Thunder
heguihi escribió:Se podria poner donde records, no solo los 10 primeros tiempos, sino todos los tiempos??
La seccion de records solo graba los 10 mejores tiempos. Cuando empiece la temporada tendreis todos los tiempos de todos los pilotos y todas las pistas en la seccion de hotlaps, ademas de los records absolutos que ya se registran solo con entrar al servidor (El sistema hotlaps es algo mas completo para validar vueltas y ver telemetrias, ademas de obligatorio para clasificarse)
Saludos.
Publicado: Lun Feb 18, 2008 11:26 am
por chicson
No estaría de más poder ver alguno más, aunque sena solo la mitad.
Por cierto, y referente al mod, solo comentar que yo habitualmente uso la vision tv-cockpit, es decir la que muestra el coche desde encima del casco (mas o menos) ya que en una vision más alta y veo mejor lo que me viene por delante . El problema que tengo es que no veo las marchas que llevo y es un indicador muy necesario, ya que en algunas curvas no se cual llevo y eso me limita a la hora de empezar a dar gas, ya que si llevo 1ª posiblemente trompearé en caso de dar gas pronto.
¿es posible incluir elindicador de marcas en todas las vistas de conducción?
Gracias.