Bueno ya lo he probado, la verdad es que como arcade está bastante bien (me recuerda al test drive unlimited), y está bien ambientado y tal (parece el sims 3 el paddock).
Pero.. Tiene unos detalles que tela, por ejemplo el tema de que el volante prácticamente no gire, que la cámara cockpit parece la vista 2D del flight simulator, que las físicas son de risa, y que el box es automático ( ). Se les olvidó desactivar el arcade support en las salidas, y como estés un poco atrás no ves el semáforo, pero al menos los coches están mejor modelados que en la wii y tanto los daños como el tiempo son bastante realistas.
Pero como simulador... Mejor no comentar
Ni siquiera se han tomado la molestia de hacer unos circuitos decentes (sí, Singapur muy bonito con sus fuegos artificiales pero las rectas de Monza son para llorar).
Lo dicho, un arcade más para la cesta de los juegos del tipo "Me pido para reyes el juego de frenando alfonso", y una burla a los que de verdad nos gustan los simuladores (aunque a mí desde el principio no me la colaron, ya me lo imaginaba).
Por cierto no sé como se lo van a montar las ligas de este juego, supongo que dividirán la parrilla en grupos de 12
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 10:25 am
por Metalpro
Pues a mi parecer es lamentable...
Graficamente la leche pero con el tema del volante es penoso. Me detecta el G27, lo configuro más o menos pero es que el tacto es malísimo.
En fin, que salga el rfactor 2 de una vez coño.....
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 12:23 pm
por LoCuRa
Arcade puro y duro... pero MOLA!
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 2:57 pm
por Philos
Lo típico y previsible: un juego arcade, un machacabotones, enmascarado con coches de fórmula 1.
Ya lo dije hace tiempo: Ese juego se iba a basar en gráficos y no en físicas porque hoy por hoy lo que vende (por desgracia) y lo que llama la atención de la gran mayoría son los gráficos.
Un juego 100% comercial para llegar encender "la play" y empezar a jugar, sin ningún tipo de entrenamientos vas a ganar carreras fácil sin ayudas incluso, vamos, cosa que si fuese mínimamente simulador sólo para mantener el coche recto a la salída de las curvas más de uno y más de dos necesitaría tiempo para adaptarse.
Lo peor de todo es que en tan poco tiempo están surgiendo unos "FanBoys" (como los de Gran Turismo, que esos si que tienen tela) que ni te digo... Diciendo que es un juegazo que si quitas las ayudas es super real porque según ellos te hartas de hacer trompos ( ) y diles tú algo de que el juego tiene tal defecto que te comen.
Muchos de ellos dicen que ellos quieren un "semi-simulador", es respetable no digo que no, pero es un juego de conducción y aunque nunca va a dejar de ser un juego debería basarse en físicas y no en gráficos, pero claro, eso no interesa, no van a vender tantos juegos así porque la mayoría de la gente es muy, muy, muy simple... Y las compañías simplemente le dan lo que quieren.
Saludos
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 7:09 pm
por asaga92
Vale, ahora que lo he probado, os puedo decir que...
Los gráficos molan bastante, aunque veo unos tonos demasiado apagados que crean un ambiente apocalíptico, como ya sucediera con el juego GRID.
Lo demás...
[spoiler][/spoiler]
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 7:27 pm
por Emi
[youtube][/youtube]
Lo acabo de ver ahora mismo, según ponen en la descripción aún les queda mucho en lo que trabajar... suerte que lo dicen porqué sino, no me doy cuenta...
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 7:56 pm
por Philos
asaga92 escribió:Vale, ahora que lo he probado, os puedo decir que...
Los gráficos molan bastante, aunque veo unos tonos demasiado apagados que crea un ambiente apocalíptico, como ya sucediera con el juego GRID.
Lo demás...
[spoiler][/spoiler]
Utiliza el mismo motor gráfico (mejorado) que el GRID, es decir, el "EGO", un pedazo de motor, la verdad.
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 7:57 pm
por Philos
Edito: Doble mensaje no sé porqué envió otra vez
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 8:42 pm
por Sr_DB
Saludos!!!
Para los que lo hemos comprado en taringa o torrentlandaia... habrá que probar unas pardidillas online vía Hamachi, no? porque creo que para jugar en LAN no hace falta cuenta XLive
Respecto al juego, tras testearlo un par de ratos... más o menos lo esperado según los videos, bonito, buen sonido, detalles que dan gran ambientación como los boxes, controles normalitos (ni muy malos ni muy precisos).
En lo malo, menús confusos, ausencia de opciones (las conocidas del safety car, la no rotura de motores...), setup del coche básico (que no tiene por qué ser tan malo), física poco realista en algunos momentos (no siempre) y aspectos como no poder ver los demás coches, levantar la mano a voluntad, autoguiado en boxes (con un bug importante con el tío de la piruleta) etc...
Pero para echarse unos buenos ratos no está mal... que uno está muy cansado gráficamente ya del rfactor (me pareció anticuado incluso cuando salió) y poder disputar una carrerita en lluvia es una gozada que ya teníamos casi olvidada
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 9:30 pm
por Javibeza
Emi escribió:[youtube][/youtube]
Lo acabo de ver ahora mismo, según ponen en la descripción aún les queda mucho en lo que trabajar... suerte que lo dicen porqué sino, no me doy cuenta...
Vaya mira que me he visto unas 10 veces el vídeo fijandome en la lluvia, pero hasta ahora no me había dado cuenta de un detalle importante, la animación de los brazos por fin!
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 9:35 pm
por asaga92
La lluvia es una imagen que se repite, una y otra vez, son las mismas gotas que aparecen y desaparecen en el mismo sitio, constantemente.
Además, llueve horizontalmente en ese circuito??
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Jue Sep 23, 2010 9:47 pm
por Javibeza
Imagino que esa chapucilla sean pruebas intermedias, según pone en la descripción pondrán otro vídeo cuando lo mejoren
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Vie Sep 24, 2010 8:42 am
por TAMAYO
Ese juego solo vale para subir tu orgullo, por las entrevistas, graficos, etc, pero como juego, es lo que dice Moises, o los apalizas o te apalizan
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Lun Sep 27, 2010 11:04 am
por Vilkena
Pues yo lo he probado, y la verdad es que ahora mismo no lo cambio por nada del mundo lol
La verdad es que al principio sí que me pareció igual que a todos, pues un simple arcade. Ahora bien, cuando le quitas las ayudas, te pones un G27, e intentas pelearte con el Hispania, que ni gira ni na de na para hacer tiempos decentes, pues la verdad es que es bastante divertido.
Lo peor del juego para mí es el modo online. En cuanto a físicas ya os digo. Sí que es verdad que le podrían haber puesto más dificultad en determinados momentos, pero también es cierto que he hablado con algunos pilotos reales, algunos de World Series Renault 2.0 y alguno de GP2, y me han dicho de primera mano que el RFactor empieza a parecerse algo a la realidad cuando lo configuran sus ingenieros. Básicamente porque según me comentaron, los monoplazas son muy estables y ni se mueven. Vamos, que no es normal pelearte con ellos, y que cuando cogen cualquier mod de RFactor no les aporta mucho en cuanto a comportamiento.
Ya te digo, por mí, solucionando algunos problemas en cuanto a tracción, las físicas del F12010 no me parecen del todo malas. Es fácil cuando haces 1.50 en Bahrein. Si te quieres acercar al récord del mundo que es 1:47:4, pues la verdad es que es bastante complicao.
Re: Prueba Codemaster F1 2010
Publicado: Lun Sep 27, 2010 11:20 am
por cheno
+1.
Yo le estoy empezando a tomar cariño al sim.
He probado el modo online con YBY y otra peña desperdigada por el mundo y la verdad es que hemos pasado un rato muy agradable.
De verdad, no es tan malo como lo pintan.
El tema de la lluvia y de la climatologia de verdad es una pasada visualmente hablando, sobre todo cuando vas detras de un coche y el "spray" no te deja ver casi nada y hay que salirse del rebufo para tener un poco de visibilidad.
En fin, esperameos ansiosamente el rfactor 2, aunque viendo los plazos que se manejan por ahi igual son muchisssisssimos meses para que sea una realidad.
Saludos.