Tarjetas Nvidia que van "a tirones"
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Tarjetas Nvidia que van "a tirones"
Por fin encontré en Race Sim Central la solución, bastante tonta la verdad, para el problema que tenÃa en DX8 y DX9 de los FPS (que iban como a tirones y el volante no respondÃa bien). Sólo hay que bajarse e instalar "coolbits" (buscad por google), abrir el panel de control tradicional, busar "additional direct3d settings" y bajar a 0 el valor de "max frames to render ahead".
FOTO:
http://forum.rscnet.org/attachment.php? ... 1126142503
PD: Ahora ya puedo jugar en DX8!
Espero haber ayudado a quien lo haya necesitado.
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PD: Ahora ya puedo jugar en DX8!
Espero haber ayudado a quien lo haya necesitado.
- Sr_DB
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Saludos!!!
Llevo con ese problema bastante tiempo... espero que hayas encontrado la solución
Gracias de antemano
PD: Os dejo un link para descargar el coolbits... tiempo que os ahorráis, je,je
http://downloads.guru3d.com/download.ph ... 5#download
Llevo con ese problema bastante tiempo... espero que hayas encontrado la solución
Gracias de antemano
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-Piloto más deportivo temporadas 2006 y 2008.
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A cuchillo!!! PDLR4ever
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Sergio, toma nota, ese era el valor que no recordaba de la grafica que afectaba al retardo de los perifericos USB, sabia que tarde o temprano lo recordaria o alguien lo mostraria jajajajaja.
ese valor es el numero de tramas que la CPU prepara antes de ser procesadas por la grafica cuando la sincronizacion vertical esta desactivada (debe estarlo, sino nos ira como el culo) Cuanto mayor sea el numero mas retraso provoca en dispositivos perifericos USB, como volantes, etc... asi que 0 es el valor en esos casos.
Gracias Javi.
ese valor es el numero de tramas que la CPU prepara antes de ser procesadas por la grafica cuando la sincronizacion vertical esta desactivada (debe estarlo, sino nos ira como el culo) Cuanto mayor sea el numero mas retraso provoca en dispositivos perifericos USB, como volantes, etc... asi que 0 es el valor en esos casos.
Gracias Javi.
"Si en carrera lo tienes todo bajo control, es que no vas al límite"
"Nunca atribuyas a la maldad lo que puede explicarse por la estupidez"
El Box de Thunder
Resultados 2003-2010 Actualmente inactivo.
GPs: 410 - Victorias: 107 - Podios: 243 - Poles: 82 - V. Rapida: 124 - Puntos: 11305 - Campeonatos ganados: 17 - Campeonatos participados: 55 - Vueltas totales: 126578
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Pues creo q hace muxo ese pekeño detalle,luego lo probare en el server,pero ahora lo he probado solo,y mis fps han llegao a 100!!!!!xD hacia tiempo q no lo veia.xDSALUDOS Y GRACIAS JAVI
Da igual ganar por 1 cm que por 1km....GANAR ES GANAR...
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* Campeon CNF12005
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Thunder, si estoy entendiendo bien, con lo que dice javibeza, y tu explicacion entiendo que mi volante microsoft sidewinder (con puerto paralelo) el cual no funcionaba correctamente (lento de reacciones) ¿con esto se me puede solucionar?...o la cosa no va por ahi....Thunder escribió:ese valor es el numero de tramas que la CPU prepara antes de ser procesadas por la grafica cuando la sincronizacion vertical esta desactivada (debe estarlo, sino nos ira como el culo) Cuanto mayor sea el numero mas retraso provoca en dispositivos perifericos USB, como volantes, etc... asi que 0 es el valor en esos casos.
Gracias Javi.
Saludos y gracias
Por probar no se pierde nadaTairo escribió:Thunder, si estoy entendiendo bien, con lo que dice javibeza, y tu explicacion entiendo que mi volante microsoft sidewinder (con puerto paralelo) el cual no funcionaba correctamente (lento de reacciones) ¿con esto se me puede solucionar?...o la cosa no va por ahi....Thunder escribió:ese valor es el numero de tramas que la CPU prepara antes de ser procesadas por la grafica cuando la sincronizacion vertical esta desactivada (debe estarlo, sino nos ira como el culo) Cuanto mayor sea el numero mas retraso provoca en dispositivos perifericos USB, como volantes, etc... asi que 0 es el valor en esos casos.
Gracias Javi.
Saludos y gracias
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Pero thunder ahi abla de las tarjetas Nvidia, la mia es ATI, importa eso?Thunder escribió:Sergio, toma nota, ese era el valor que no recordaba de la grafica que afectaba al retardo de los perifericos USB, sabia que tarde o temprano lo recordaria o alguien lo mostraria jajajajaja.
Gracias Javi.
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Saludos!!!sergio escribió:Pero thunder ahi abla de las tarjetas Nvidia, la mia es ATI, importa eso?Thunder escribió:Sergio, toma nota, ese era el valor que no recordaba de la grafica que afectaba al retardo de los perifericos USB, sabia que tarde o temprano lo recordaria o alguien lo mostraria jajajajaja.
Gracias Javi.
Mira a ver si en la configuración de tu ATI hay algún parámetro parecido al que comentaba Javibeza de las Nvidia, si es asà ya sabes lo que tienes que hacer
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