Problemas con el mod extreme series
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- JROIG
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Problemas con el mod extreme series
Bueno solo queria decir q esta mu currao el mod, pero mi equipo tiene un fallito, y es q mi piloto no veo los alerones q tiene mi coche, veo los de series del r24, si lo podeis solucionar para antes del jueves dia de la carrera estaria encantao,,enorabuena por el mod y saludos.
Enhorabuena por el mod, solo decir que que los cascos de los pilotos del acura team no salen. Los colge hace tiempo en el FTP ya que tuve que retocarlos por que tenia un nuevo compi de equipo, su nick es DEATH antes se le conocia por PAVLOSKY, en el numero 14 sale el nick de RAMES que no se quien es
por otra parte en mi casco puse el numero 14 que segun me dijeron era el que se me habia asignado, aunque si alguiien me dice a quien debo madarselo lo retoco y lo mando para que se incluya en una proxima modificacion..........
por cierto muy buenos los sonidos del mod me voy a quedar sordo
por otra parte en mi casco puse el numero 14 que segun me dijeron era el que se me habia asignado, aunque si alguiien me dice a quien debo madarselo lo retoco y lo mando para que se incluya en una proxima modificacion..........
por cierto muy buenos los sonidos del mod me voy a quedar sordo
Recordar Que.... El ojo de "RA" os observa.......je,je,je.
- ColeTrickle
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Problemas al descomprimir los archivos.
He bajado las 4 partes del Mod. He intentado descomprimirlas una por una y las 4 a la vez.Parece que descomprime pero siempre me sale el mensaje de "File corrupt .. NRDpart4". alguien serÃa tan amable de guiarme y explicarme como se hace cunado tengo las 4 aprtes bajadas en mi Pc. Esto de la informatica no es lo mÃo....., haber si alguien me lo pudiera aclarar como si tuviera 3 años.
Me los he bajado ya 2 veces y sigue igual, que hago mal???
Saludos y gracias
Att,
Cole T.
He bajado las 4 partes del Mod. He intentado descomprimirlas una por una y las 4 a la vez.Parece que descomprime pero siempre me sale el mensaje de "File corrupt .. NRDpart4". alguien serÃa tan amable de guiarme y explicarme como se hace cunado tengo las 4 aprtes bajadas en mi Pc. Esto de la informatica no es lo mÃo....., haber si alguien me lo pudiera aclarar como si tuviera 3 años.
Me los he bajado ya 2 veces y sigue igual, que hago mal???
Saludos y gracias
Att,
Cole T.
- Sr_DB
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Saludos!!!
Pues además del sorprendente cambio en el comportamiento del monoplaza a 2 dÃas vista del GP (debido según creo a un desacertado cambio en el grip del circuito)... en lo que se refiere puremente a gráficos, he de decir que no me aparecen las texturas de los pits modificadas de los diferentes equipos. Tambien falta el logotipo 2005 en el interior del cockpit genérico (archivo que le mandé a Code, aunque quizá ha preferido no incluirlo), en su lugar esta el de la FIA2004 ( que viene por defecto en el mod RH04).
Por lo demás nada más, creo que en lo concerniente al BH Honda está todo OK (salvo lo de los pits), ya tenÃa ganas de tener el mod, buen trabajo chicos.
ColeTrickle, respecto a cómo descomprimir el mod, es fácil (con el Winrar), si tienes los archivos *.rar en el mismo directorio, al pinchar dos veces en un de ellos, se abre el conjunto (todas las partes).
Aseguraté de tener una versión lo más nueva posible del Winrar, puede que lo de las partes corruptas te aparezca por esto, ya que el archivo ha sido creado con una versión del Winrar más actual que la que tu tienes.
Espero que asà lo soluciones
Pues además del sorprendente cambio en el comportamiento del monoplaza a 2 dÃas vista del GP (debido según creo a un desacertado cambio en el grip del circuito)... en lo que se refiere puremente a gráficos, he de decir que no me aparecen las texturas de los pits modificadas de los diferentes equipos. Tambien falta el logotipo 2005 en el interior del cockpit genérico (archivo que le mandé a Code, aunque quizá ha preferido no incluirlo), en su lugar esta el de la FIA2004 ( que viene por defecto en el mod RH04).
Por lo demás nada más, creo que en lo concerniente al BH Honda está todo OK (salvo lo de los pits), ya tenÃa ganas de tener el mod, buen trabajo chicos.
ColeTrickle, respecto a cómo descomprimir el mod, es fácil (con el Winrar), si tienes los archivos *.rar en el mismo directorio, al pinchar dos veces en un de ellos, se abre el conjunto (todas las partes).
Aseguraté de tener una versión lo más nueva posible del Winrar, puede que lo de las partes corruptas te aparezca por esto, ya que el archivo ha sido creado con una versión del Winrar más actual que la que tu tienes.
Espero que asà lo soluciones
Histórico:
-Piloto más dificil de adelantar temp. 2005
-Piloto más deportivo temporadas 2006 y 2008.
-1 Pole Position
-4º clasificado general NRD2003, 5º clasificado general NRD2013, NRD2014 y NRD2015
A cuchillo!!! PDLR4ever
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NO es mi categoria, pero keria tener este mod, jejeje.
En el Peugeot f1 team pasa lo mismo ke en el zerg, no salen los alerones, salen los del jordan.Haber si lo podeis solucionar.
saludos
En el Peugeot f1 team pasa lo mismo ke en el zerg, no salen los alerones, salen los del jordan.Haber si lo podeis solucionar.
saludos
"#1 David Cano. Bicampeón de la NRD."
Resultados NRD 2004-2009
GPs:75- Victorias:8 - Podios:23 - Poles:7 - V. Rapida:4 - Puntos:272 Campeonatos ganados: 2 - Campeonatos participados: 6 - Debut:2004 (Suzuka) 2 division
NR2 2009: GPS:4 - Podios : 3 - Puntos: 31
http://www.davidcanoleal.com
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- Sr_DB
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Saludos!!!Sr_DB escribió:Pues además del sorprendente cambio en el comportamiento del monoplaza a 2 dÃas vista del GP (debido según creo a un desacertado cambio en el grip del circuito)... en lo que se refiere puremente a gráficos, he de decir que no me aparecen las texturas de los pits modificadas de los diferentes equipos. Tambien falta el logotipo 2005 en el interior del cockpit genérico (archivo que le mandé a Code, aunque quizá ha preferido no incluirlo), en su lugar esta el de la FIA2004 ( que viene por defecto en el mod RH04)
Ningún comentario? Os aparecen los pits? A qué se debe lo de la perdida de agarre tan descomunal a 2 dias vista del GP?
PD: Ya que estmos aprovecho para pregunta si se va a disputar el GP y si vamos a hacer alguna prueba del sever... si es asà agradecerÃa que se dijera la hora
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lo de los pits pues seguramente se me olvido incluirlo, creo que el resto de categorias lo llevan sino recuerdo mal, pero vamos si no lo ves es que se me olvido... ya se corregira ..
Lo de la perdida de agarre pues ya se aviso que las pistas se adaptarian a mas o menos el agarre que se suponen en la realidad.. australia es semi urbana y tiene menos agarre que por ejemplo montmelo, que a sido a 2 dias antes del GP no tiene nada que ver con la norma prevista es que no dio tiempo a sacarlo antes el mod y bueno si no damos pa mas pues no damos pa mas que le vamos a hacer...
Un Saludo
Lo de la perdida de agarre pues ya se aviso que las pistas se adaptarian a mas o menos el agarre que se suponen en la realidad.. australia es semi urbana y tiene menos agarre que por ejemplo montmelo, que a sido a 2 dias antes del GP no tiene nada que ver con la norma prevista es que no dio tiempo a sacarlo antes el mod y bueno si no damos pa mas pues no damos pa mas que le vamos a hacer...
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Fundador y Organizador NRD desde el 2003.. joooodeeeer no veas como pasa el tiemporrr!
- Sr_DB
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Ok, tranqui, lo de los pits era sólo por avisaros de que no estan... es normal, no pasa nada.
En cuanto a lo del cambio de grip en Australia, para que negarlo, me ha parecido mal, después de preparar un setup para un determinado agarre en la pista, me veo modificándolo a última hora y con poco tiempo para probarlo... se que nos pasará a casi todos, aunque yo no lo veÃa necesario, si bien le da mayor realismo, me temo que los incidentes en carrera serán mucho más y de mayor gravedad debido al poco agarre del asfalto.
Es mi opinión, creo que respetable como todas, no? aún asà intentaré dar la mayor guerra posible.
En cuanto al mod, me reitero... un gran trabajo (aunque no me sorprende porque ya habÃa visto los otros), pero repito que no se puede pedir más.
Eso si, lo de las hotlaps ha sifrido un parón en seco con el mod, cosa normal, no creo que nadie consiga bajar sus tiempos, asà que soy partidario de eliminar todas (además de que algunas son con fÃsicas del RH04) y que sólo se suban vueltas con el mod, para hacernos una idea de como va cada uno y hasta donde se podrÃa (en teorÃa) llegar arriesgando un poco más.
PD: Ah!, he probado el actualizador automático y me da un error tipo *.ini, no se si será porque el server no esta activo (imagino que es eso) o hay algún error en el programa, lo digo por si acaso
Ok, tranqui, lo de los pits era sólo por avisaros de que no estan... es normal, no pasa nada.
En cuanto a lo del cambio de grip en Australia, para que negarlo, me ha parecido mal, después de preparar un setup para un determinado agarre en la pista, me veo modificándolo a última hora y con poco tiempo para probarlo... se que nos pasará a casi todos, aunque yo no lo veÃa necesario, si bien le da mayor realismo, me temo que los incidentes en carrera serán mucho más y de mayor gravedad debido al poco agarre del asfalto.
Es mi opinión, creo que respetable como todas, no? aún asà intentaré dar la mayor guerra posible.
En cuanto al mod, me reitero... un gran trabajo (aunque no me sorprende porque ya habÃa visto los otros), pero repito que no se puede pedir más.
Eso si, lo de las hotlaps ha sifrido un parón en seco con el mod, cosa normal, no creo que nadie consiga bajar sus tiempos, asà que soy partidario de eliminar todas (además de que algunas son con fÃsicas del RH04) y que sólo se suban vueltas con el mod, para hacernos una idea de como va cada uno y hasta donde se podrÃa (en teorÃa) llegar arriesgando un poco más.
PD: Ah!, he probado el actualizador automático y me da un error tipo *.ini, no se si será porque el server no esta activo (imagino que es eso) o hay algún error en el programa, lo digo por si acaso
Histórico:
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